Mal da, mal nicht
Aus JG Mitte Wiki
- da**: Würfle zu Beginn eines Kampfes mit einem 6-seitigen Würfel. Bei einer 4 oder mehr erhältst du für diesen Kampf +2
- weg**: Musst du vor einem Monster weglaufen, kannst du zunächst mit einem 6-seitigen Würfel würfeln. Bei 5 oder mehr bist du nicht da, der Weglaufwurf gelingt automatisch.
